UCL巴特莱特建筑学院作为世界领先的建筑学院,最具有代表性的就是它的B-pro课程,B-pro全称是UCLBartlettProspective,主要致力于未来建筑的探索与研究,分为AD(ArchitecturalDesign)和UD(UrbanDesign)和AC(ArchitecturalComputation)BID(Bio-IntergratedDesign)等多个细分方向。课程注重在运用最新科技及编程的视角重新解读建筑,以独特的理念来研究建筑设计和城市环境的未来,在各组经过多年的发展与调整下,B-pro的课程也越来越完备。
本期公开课我们就邀请到了年B-pro金、银、铜奖的七位获奖者与大家一同分享他们的作品,让我们一起期待他们的精彩课程吧~B-proShow高清大图展示链接:首发!年底最值得期待的展览:UCLB-Pro及秋季展览最全解析及作品分享01
异想世界
ODDworld
B-proUD组铜奖作品
UDBronzePrize
时间:12.12周六19:30-21:00
内容概述
1.个人介绍本科期间在联创杯、谷雨杯、日本Shelter等建筑设计竞赛中均有优秀战绩。研究生期间在UCLBartlett的RC12主攻电子游戏城市主义,师从VideogameUrbanlism创始人LukeCasparPearson,研究生期间成绩优异,毕业设计获得B-proUDBronzePrize.2.作品介绍在UD这一年的Project23中,我们研究了如何将拉斯维加斯在其建设和发展中使用的符号学方法,转换成策略运用到现代的虚拟世界中。
我们创建了一个游戏机制,玩家可以通过将一个对象的属性转移到另一个对象以影响其外观,比例或行为来进行城市空间的探索。
在Project2符号转换(semioticswitch-up)中,玩家通过操纵构成这些空间的所有物体来探索拉斯维加斯的赌场建筑。游戏的世界设计成一种旅程,类似于赌场吸引人们带入赌场内部空间的方式,但在游戏中这只能通过交换并联系对象之间的符号学的链接来完成。在这种情况下,娱乐场不再是简单的建筑,而是所有这些对象和行为之间的关系才构成游戏空间。
在Project3中,ODDworld探索了在网络多人游戏环境中进行合作游戏的无穷可能性。我们以Project2为基础,设计了一个在线沙箱,用于玩转城市元素的含义和功能可见性。通过研究文图里(Venturi)和斯科特·布朗(ScottBrown)的著作和结论,对游戏环境中对象的含义以及如何轻松改变其建筑功能提出了质疑。以类似的精神,游戏用可爱的审美,成为了一种探索游戏的工具和一种流行文化建筑的新形式。通过在网络上同步符号连接,玩家可以移动对象,更改其属性,甚至可以居住在它们的身上。玩家共同努力以实现社区设定的目标,从而产生一系列不断变化的怪异而奇妙的城市空间。ODDworld是自由发挥想象力和创造力的空间,将虚拟空间视为社交媒体的新形式。02
斯瓦尔巴退役工程De